michinoko blog

If I don’t use time, time will use me.

Adobe Game Developer Tools 国内初セミナー

だいぶ前になってしまったので、うろ覚えやけどセミナーメモアップしてなかったのでアップ。 一番の収穫はCitrusかな。 ———- Adobe GAMING 国内初セミナー スマートフォン向けAIRアプリ開発の裏側をお話します http://atnd.org/events/36076 ■アドビ AIRの概要説明 ———-アンディ...
2013.02.22 · in flash,seminar

2012->2013

もう2013年も10日がすぎ明日は僕の35歳バースデー。 34歳最後の日に僕自身の2012年振り返りを書いてなかったので書いとこ。 会社では年始から執行役員というポジションに立ち、社内でCreators’s Labというクリエイターの勉強会を始動させたり、各案件ごとにProject Noteを作成させるようにして会社として案件の品質管理や原価管理などを意識づけるようにさせたりと、今まで...
2013.01.10 · in info

「tumuzi-project」休止

先月やけど、2年前に立ち上げたtumuzi-projectのサイトを閉鎖しました。 ここ1年はろくに活動も出来ておらず、しばし休止かなと。 tumuzi-projectは、個人的にはvj natoo以来の個人活動で参加させてもらった美容師さん/カラーリスト/メイクアップアーティストさんたちとのコラボプロジェクト。クラブでのイベントなどもやったんやけど、楽しかったなぁ。また他業界のヒトたちとの制作活...
2012.10.16

色々と構築中

夏休みを利用して、いろいろと構築中。 まだまだ過去データの移管とか全然出来てへんけど、とりあえず5年目にしてやっと入り口ページ。w 本当はメディアっぽいのにする予定が構想が高すぎて働く合間ではちょい厳しい。 ということで、ペライチの仮ページ。w ということで、過去のデータが飛んじゃったらゴメンなさい。 ちなみに、このブログもペライチページもPCオンリーです。ペライチくらいは、スマホ対応しておくかな...
2012.09.16

第3回テックヒルズ 2012..Flashの終焉!?~Flashの今後を見抜く~

Flashと言ってもゲームまわりの話が中心かつ、PC→スマホよりもガラケー→スマホをどうするかという話が中心でしたので、途中退席しちゃいましたが、目的だったAdobe太田さんの話は客観的なデータを基にした講演でよかった。 以下メモ — 第3回テックヒルズ 2012..Flashの終焉!?~Flashの今後を見抜く~ http://atnd.org/event/techhills3?vo...
2012.08.29

Stage3D 勉強会 (第2回)

あっというまに満席になったセミナーだけに内容はかなり濃くコアな部分で楽しかった。 僕自身はまだ手を出していなかったので、業界に置いていかれているなと焦り再燃。 ただStage3Dも良いことばかりではなく、開発には今までのFlashとは違う癖があるので、アプリ/サイトの設計をよく考えないといけないかなと。 あと直接はStage3Dとは違うのですが、3Dライブラリまわりの話がかなり出てて、Stage3...
2012.07.31

ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming

SocialGamingやったことないけど、今後やりたい!と感じさせる内容。 特に、SQUARE ENIXのsession6が凄すぎ。 以下メモ。 — ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming http://www.adobe.com/jp/joc/adc/meetup/round04/ ■SESSION1 ソーシャルゲーム市場とアドビ Flash戦略 Ado...
2012.02.28

About

自然を愛し、音を愛し、
映像を愛し、Webを愛し、
単車を愛し、世界を愛し、
人を愛したい

気がつくと何処か彷徨っているflash developer

MONSTER DIVE, F-site staff, vj natoo, tumuzi project, team michi所属

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