michinoko blog
ついこないだPapervision3Dを触りだしたばっかの僕ですが、昔、3dsMaxというソフトは使ったことがある。 ということで、何とか3dsMaxでモデリングしたものをPapervision3Dへ移せないかと、google先生に聞いていたら、FPS2008でお世話になった、宇都宮ウエブ制作所の正宗さんがMetasequoiaで作ったものをpapervisionで表示させる方法の記事を書いている...
2009.03.09
カスタムコマンド事始め
さっき勉強会のメモを書いたけど、見返すだけやと全然わからん。 ということで、とりあえずカスタムコマンドを触ってみました。 結論から行けば、そんなに難しくはなさそう。 まぁ最初やからというんで、たいしたことないからかもしれんけど。 単純に、テキストフィールドを追加して、メッセージを出すというコマンドを作ってみた。追加したテキストフィールドは、stageのクリックで消えるようにIndexSceneでセ...
2009.03.08
「Progression勉強会inMTL」行きました
extendsProgression拡張機能コンテストのための勉強会、Progression 勉強会 in MTLに行ってきました。 内容は、対象がクラススタイルで制作経験のある方以上ということで結構上級向け?ひさびさにtakaさんのお話を聞いたメモ。 ■sec1:カスタムコマンドの作り方 ・基本のコマンドを宣言して使用する。 var com:Command = new Command(funct...
2009.03.08
「元気になるprogression講座 最初の3歩目」に行ってきました。 今回は、progressionからXML読み込みをするというもの。 XML読み込み自体は、何回も使っているし、そんなに難しいものではない。 ただ、PRML形式XMLファイルは使ったことがなかったので、勉強になった。これは使えそう。 しかもPRML形式のXMLファイルはprogressionから簡単にシーンエディタをPRML形...
2009.03.06

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